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Steve Jobs ha le palle.

AndroidVs.Iphone

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Ce lo siamo chiesti tutti, diciamoci la verità. Perchè la Apple, perchè Steve Jobs, ha scelto di non mettere Flash sull’Iphone? Perchè Steve? Perchè?

Ebbene, finalmente Jobs ci ha risposto, in una lunga open letter. Sinteticamente:

  • Flash non è un sistema, aperto, sebbene molto utilizzato, solo Adobe può decidere del suo destino, e nonostante la Apple usi molti sistemi proprietari, crede che gli standar più usati sul web dovrebbero essere aperti (come HTML5, CSS e JavaScript). Steve Jobs porta ad esempio il progetto WebKit, al quale la Apple ha partecipato e che adesso viene sfruttato da Google, Palm, Nokia, RIM.
  • All’accusa mossa da Adobe che in questo modo la Apple precluda l’accesso a molti contenuti del Web (circa il 75% dei video in internet è in Flash), Jobs risponde che i video sono disponibili anche in formato H.264, nativamente supportato dai prodotti della mela morsicata, e usato da tantissimi siti con milioni di utenti ( da Facebook, alla CBS, all’NBC, passando per Sport Illustrated e finendo con il WSJ). Inoltre, Adobe accusa la apple di precludere l’accesso a molte applicazioni (e giochi) per cellulari. Qui, Jobs, ha vita facile giocando in casa con l’AppStore che fornisce circa 50mila giochi e titoli di intrattenimento, molti dei quali (?) gratuiti.
  • Jobs rincara la dose parlando della scarsa sicurezza di Flash (citando la Symantec), responsabile della maggior parte dei crash dei prodotti Apple, e del continuo procrastinare della Adobe l’uscita di una versione di Flash per gli smartphone.
  • Aggiunge poi che riprodurre video attraverso un software riduce l’autonomia del cellulare da 10h (riproducendo video con il formato H.264) a 5h, una riduzione del 50%.
  • Inoltre, riallacciandosi al mancato sviluppo da parte di Adobe di una versione di Flash per smartphone, sottolinea comeFlash non sia pensato per dispositivi touchscreen, e che per questo molti siti che si rifanno al sopracitato, dovrebbero essere riscritti completamente in un’ottica di questo tipo.
  • La motivazione più importante la riporto per intero:

Sappiamo per esperienza che lasciare un livello software di terze parti tra la piattaforma e lo sviluppatore, ha come conseguenza la realizzazione di applicazioni sub-standard ed ostacola le migliorie ed il progresso della piattaforma. Se gli sviluppatori crescono dipendendo da strumenti e librerie di sviluppo di terze parti, possono avvantaggiarsi delle migliorie della piattaforma se e quando la realtà terza sceglie di adottare le nuove caratteristiche. Non possiamo essere in balia delle decisioni di terzi quando si tratta della disponibilità di migliore ai nostri sviluppatori. Questo diventa ancor peggio quando la terza parte mette a disposizione uno strumento di sviluppo cross-platform. La terza parte potrebbe non adottare le migliorie di una piattaforma fino a quando non sono disponibili su tutte le piattaforme supportate. Gli sviluppatori avrebbero accesso al minimo comune denominatore di caratteriste. Ancora, non possiamo accettare una situazione dove gli sviluppatori sono bloccati dal’utilizzare le nostre innovazioni e migliorie perché non sono disponibili sulle piattaforme dei nostri concorrenti”.

http://www.hwupgrade.it/articoli/software/2436/apple-e-adobe-botta-e-risposta-su-flash_index.html

(l’immagine gentilmente rubata da LegaNerd)